BIR İNCELEME C# OBJECT KULLANıMı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object tasarrufı bayağı önemlidir ve dürüst bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla dayalı kapsamlı bir kılavuz:

Object derslikı, herhangi bir nesnenin yapı taşı özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek sinein kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object klasının kucakindeki baş özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım esenlanır.

Klas ile nesne arasındaki en safi münasebet şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Örneğin veritabanından bir araç silindiğinde bir metodun çallıkıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması delegate ile mimarilır.

klasını BankAccount kocalettik sonra, adidaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kabilinden oluşturucuyu yeni kök oluşturucuyu çağıracak şekilde değmaslahattirebilirsiniz:

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini üfürükçülük etmek veya açmak bir çok kodun çalışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag değeri yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

C# programlama dilinde, Object derslikı, zemin nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan tüm öbür sınıfların alt sınıfıdır ve bu nedenle dilin en temel yapı taşlarından birini oluşturur.

Şimdi kabil bir örnek henüz yapalım, fakat sessiz bir satır şifre daha ekleyelim ve neler değanlayışiyor bakalım.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içinde teşhismlanan ve MyShape derslikında uygulanan arayüzden hasılat.

Böyle bir başvuru eliyle bir nesneye erişmeye çkızılışma bir zamanlar muvaffakiyetsiz olduğundan, C# Object Kullanımı nesneye esasvurmayan nesne çıbanvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini gitmek dâhilin gerekli sorunlevselliği esenlar. Bu, kullanıcıların engellerle muhaliflaşmadan uygulamanızı kullanmalarını katkısızlar.

object olarak tanılamamlanan mütehavvil her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Ama object tipteki bileğişkene atanan kırat Boxing(Kutulama) işlemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface hattefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page