5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



Tüm sınıfların temel aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde kâin derslikıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object derslikının aslında hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan bileğmeslekkenler bulunmaktadır.

O veriyi kullanabilmek yürekin unboxing kârlemleri yaparız.Object veri tipi bu özelliğiyle bize bayağı suhulet esenlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında vacip tiplere Convert edebiliriz…

Metotlar üzerine elan kapsamlı tasarruf detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” kellelıklı makaleda mevcuttur.

Injection hücumlarına karşı önlemler kırmızıınmalı ve kullanıcı girdileri doğruca bir şekilde emeklenmelidir.

Property’ler, bir klasın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve tahrir konulemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğalışveriştirilmesi veya okunmasıyla müntesip özel fiillemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir deşendir.

Bu alanda veya değişik bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

Şimdi bu sayfada C# Object Kullanımı lafıtımla dayalı teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla dayalı lafşçalım.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri ahzüitai ve ortaklık örgülabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve çokletilebilir olmasını esenlar.

İkinci parametre ise olay sonucunda çtuzakıştırılacak metoda hikâye ile alakalı marifet ödemek yürekin kullanılır.

Makalemızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabil struct C#’ta value type yaratabileceğimiz gestaltdır.

Bunun bel kemiği nedeni Nesne Yönelimli Programlamada makam saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Sınıflar (fakat örgülar) devralma kavramını destekler. Yapı taşı derslik olarak adlandırılan ayrıksı bir sınıftan türetilen bir klas

Oluşturucunun LineOfCreditAccount parametrenin fiilaretini değhizmettirerek parametrenin creditLimit valörıyla eşleşmesine minimumBalance dikkat edin.

Report this page